Желаем вам отличных сценариев, неглючных скриптов, позитивной озвучки и побольше идей, желаний, стремлений и возможностей их воплотить! Вперед к новым свершениям и рубежам! С новым счастьем! С новым годом!
Dragon_kaa и Студия ОТК представляют анонс кампании к Armed Assault - "МОЛОХ"
"Молох" ненасытен. Саранский архипелаг стал для него алтарем. Тысячи уже приговорены и кровожадное божество лишь терпеливо ждет когда начнется жертвоприношение. В самой ближайшей каникулярной перспективе "бак озвучки" будет залит под завязку и одноименная долготрудная кампания выйдет на встречу к своему игроку. Компанию в ней нам составят герои из "Освободителя". Желаем Вам приятных новогодних сюрпризов.
sansey и OTK, представляют вашему вниманию миссию для ArmA 2 - "Накрытая Поляна".
Войска ЧСО отступают, но продолжают отчаянно сопротивляться. Лейтенант! Вашему взводу поставлена боевая задача особой важности. Захватите деревню в назначенный срок, и крупная группировка врага окажется в окружении.
sansey и OTK, представляют вашему вниманию миссию для Arma 2.
Слетелось воронье над священной Чернорусской землицей. Норовят облегчиться на святыни велкопочтимые, Но крепка броня и мчится уже на помощь Мамице Эх, взять бы в руки молодецкие ЕГО... Ну, так за то и воюем.
Victor Farbau, с форумов BI, сообщил о релизе своего аддона, расширяющий диапазон поведения ИИ(ботов).
Вот что нас ждет по словам автора:
VFAI состоит из 3-х независимых аддонов:
1. VFAI_Equipment Позволяет юнитам самостоятельно брать оружие и боеприпасы с мертвых тел на поле боя. Дополнительная информация и детали входят в readme файл.
2. VFAI_Smokeshell Заставляет юнитов бросать дымовые шашки всякий раз, когда их ранят. ИИ будет пытаться бросить дым по направлению их атаковавшего, чтобы закрыть ему поле обзора. Все юниты будут снабжены 1-ой дымовой шашкой и сами разберутся, когда использовать ее.
3. VFAI Control Panel Используя этот аддон "контрольной панели" Вы сможете включить и выключить VFAI аддоны прямо во время игры.
Я советую Вам прочитать readme файл, так как он может объяснить немного о поведениях ИИ, которые Вас интересуют. Установка: прочитаете в readme файле (это легко).
Посмотреть чего стоит ожидать от данного проекта можно из старого YuoTube видео о раннем VFAI - Equipment. AI V1.4 в действии:
СКАЧАТЬ сию работу для ArmAII можно по следующим ссылкам:
Вот и увидели свет наши незаменимые помошники в нелегком креативно-модинговом деле - официальные тулзы от BIS. Теперь со вкусом лесных ягод адаптированные под Арму2. Среди них и старый приятель моделеров - Кислород 2, и боевой товарищ островоделов Визитор 3. Также замечено свежее пополнение в лице редактора ФСМ, а также программы Sound Tools (старому доброму wav2lip пора на покой?).
Посмотреть полный список тулзов, а также скачать эту прелесть можно по следующей ссылке:
Paul R. Statham, так же известный всем нам как Placebo, написал статью на страницах BIS сайта и разместил ее в блоге:
Привет народ,
Мы просто хотим дать Вам краткий план обновлений для ArmAII, над которыми мы продолжаем работать. Итак, наши планы такие:
* Патч 1.04 для ArmA II, в настоящее время на стадии создания, мы с максимально возможной тщательностью читаем нашу форму "отзывов" на форумах, иногда, конечно, пишут неясно и это немного раздражает, так же мы используем Community Issue Tracker, это два главных пути для сбора отзывов у сообщества.